马里

注册

 

发新话题 回复该主题

任天堂决定让肥宅们动起来金字招牌 [复制链接]

1#

实习记者

文思敏

编辑

许诗雨

你无意将黑暗之龙“堕拉攻”释放了出来,为了阻止这个大魔王毁坏世界,必须不断地奔跑,并用捡到的圆环攻击沿途的怪物,才能消灭“堕拉攻”。于是,你的打怪斗恶龙的旅程开始了。

这个在剧情上有点俗套的RPG游戏便是任天堂在10月发布的新游戏“健身环大冒险”。运动类的游戏有很多,但任天堂这次真的想让你健身,借助Switch的体感功能浑身都动起来。据官方资料显示,该款游戏共包含60种健身练习,每种练习都会向你展示训练到的身体部位。

《健身环大冒险》游戏截图

这款游戏是如何让人运动起来的

这个游戏必须买实体版才可以玩。游戏套装里包括一张游戏卡、一个可以插入一只Switch的Joy-Con手柄、带有感应器、有点硬的普拉提环Ring-Con和一根用来塞入另一只Joy-Con手柄并把它固定在大腿上的绑带。按照教程完成装备后,这些设备就能实时侦测你的行为,包括跑动、蹲下、举高和挤压拉伸圆环。

是这样用健身来打怪的。

动图来源:任天堂《健身环大冒险》官方视频。

游戏的基本逻辑很简单,前进、打怪、吃金币、买道具,在打怪,但要玩起来不再是简单的动动手指就行。你需要不断地做出跑的动作,角色才会一直往前跑下去。遇到怪物时,你得选择不同的健身的动作来进行攻击和防御,比如深蹲、扭转身体或者挤压控制器。同时,为了保护自己,你需要用健身环用力挤压腹部,才能达到防御攻击的效果。如果没有在一个回合消灭敌人,就再选择一个跟之前不一样的健身动作继续攻击。跟其他游戏产品不同的地方在于,它考验的不是你的通关技术,而是你的体力——得在现实中流不少汗水,才有可能打败堕拉功和他的部下们。

比较令人惊喜的是,Joy-Con还能用来测试心跳。每章节游戏(运动)结束,《健身环大冒险》提醒你测下心率,拇指稳定的覆盖于手柄一端的红外设备上,四指抓住手柄就可以测试心率了。

把拇指放上去就能测试心跳了。

许多Switch玩家来对Joy-con上的按键再熟悉不过,不过从来没意识到在侧边没有按键的底端,还配备了红外线并应用于心率监测。在此之前,纸板游戏Labo和《超级马里奥派对》这些任天堂出品的Switch游戏也都出现过突破手柄按钮意义的使用方法。这让人不禁觉得,任天堂在设计这款游戏机时就埋了许多的功能希望开发者来创造千变万化的体验。结果等了很久他们只知打怪升级,于是干脆只能自己来。

这并非任天堂首次涉足健身领域,早在年,任天堂就已发布一款体感游戏主机——Wii。与当时的竞争产品索尼的PS3、微软的Xbox相比,不具备高清画质的Wii并不被人看好。然而,发售之后,Wii的销售情况却大大出人意外。据悉,Wii在上市两年便卖出超万台,数量约为同期Xbox的1.6倍,PS3的2.1倍。这样的销售佳绩归功于这款产品带来的革命式的游戏体验,将健身游戏化。

在NDS时期,任天堂管理层便苦恼于如何让不碰游戏机的人开始玩游戏。当时的社长岩田定下了“扩大游戏玩家队伍”的战略,在岩田看来,技术力量并不是最重要的东西,他希望任天堂的产品为游戏界带来的,不仅仅是高新技术的更迭,而是崭新的游戏体验。Wii就是这一经营理念下的产物,在任天堂内部,它的代号是“Revolution(革命),”它确实带来了一场体感游戏的革命。

年,任天堂紧接着推出更具健身效果的WiiFit。WiiFit附带一块平衡板,这个灵感来源于社长家体重秤的玩意实际上是一个控制器,上面布满了压力传感器。脚踩上去,传感器能测量人的体重和重心位置,“平衡板能准确测量出人的体重,误差不超过0.5千克,”任天堂产品卖家北京华冕游戏的卢定伟告诉《第一财经》YiMagazine。WiiFit的无线接口通过将运动引发的压力和重心变化数据传输进游戏里,游戏里的虚拟人物便可以模拟出和玩家一样的动作。平衡游戏、肌肉锻炼以及瑜伽都是这款产品主打的项目。

当年的WiiFit核心是布满传感器的平衡板外设。

《健身环大冒险》是任天堂在体感游戏领域做出的又一次更迭。不同于WiiSports与WiiFit“硬核”而又直接的健身内容,《健身环大冒险》是一种更柔和的健身触发器。

我们向玩家和健身教练问了问游戏体验

陈旭是一名任天堂的铁杆粉丝,他心中的任天堂是一个一直在突破自身的游戏公司。“任天堂在Wii时代就很有野心,他们宣扬的并不是健身,而是健康和生活,希望将它变成生活方式的一部分。”

早在今年8月他就开始

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题